Este livro investiga em profundidade o universo de Resident Evil 2, explorando cada camada do jogo que redefiniu o terror nos videogames. A partir do caos instalado em Raccoon City, a obra reconstrói os eventos que colocaram Leon S. Kennedy e Claire Redfield no centro de uma catástrofe biológica, em uma narrativa que conecta a ficção do jogo com os bastidores de sua criação. O leitor acompanha desde os primeiros rascunhos do projeto até as decisões que moldaram cenários, trilhas sonoras e mecânicas de gameplay.
Com base em arquivos, entrevistas e documentos de produção, o livro apresenta as diferentes versões de Resident Evil 2, incluindo o desenvolvimento cancelado de Resident Evil 1.5. Cada capítulo traça o caminho percorrido pela equipe de criação, revelando como conceitos foram descartados, adaptados ou aprimorados até o lançamento final. As mudanças de direção, os cortes narrativos e os desafios técnicos são examinados em detalhes, oferecendo uma visão de como o jogo evoluiu nos bastidores.
Além da análise técnica e histórica, a obra dedica capítulos aos personagens, inimigos e criaturas que marcaram o jogo. O leitor encontra descrições dos encontros mais icônicos, das armas utilizadas e da ambientação que contribuiu para o impacto duradouro do título. O livro também examina a recepção crítica, os mods criados por fãs e o legado de Resident Evil 2 nas releituras posteriores. Ideal para leitores interessados em game design, história dos videogames e documentação de grandes franquias da cultura pop.
| Código: |
179443 |
| EAN: |
9786558848776 |
| Peso (kg): |
0,200 |
| Altura (cm): |
23,00 |
| Largura (cm): |
16,00 |
| Espessura (cm): |
0,50 |
| Especificação |
| Autor |
Editora Europa |
| Editora |
EDITORA EUROPA |
| Ano Edição |
2025 |
| Número Edição |
1 |