A quinta geração dos videogames representou uma virada na história da indústria, caracterizada pela transição dos gráficos em duas dimensões para ambientes tridimensionais. Essa mudança redefiniu a experiência do jogador e impulsionou o desenvolvimento de novas linguagens visuais e mecânicas de jogo. O livro "Enciclopédia Visual das Gerações dos Consoles – Revolução 3D" investiga os principais consoles que protagonizaram esse período, oferecendo uma visão detalhada sobre os avanços tecnológicos e os sistemas que influenciaram o entretenimento digital global.A publicação aborda desde os consoles amplamente reconhecidos, como o PlayStation e o Nintendo 64, até os menos lembrados, porém inovadores, como o 3DO e o Atari Jaguar. Cada capítulo explora os contextos de lançamento, os recursos técnicos e o impacto cultural de cada plataforma. São analisados os títulos emblemáticos de cada console, os estúdios responsáveis por seu desenvolvimento e os desafios enfrentados em um mercado em rápida transformação. A proposta é revelar como essas máquinas colaboraram para a consolidação do 3D como padrão visual dominante nos jogos eletrônicos.Além de descrever os aspectos técnicos, o livro apresenta uma curadoria visual que destaca o design industrial dos consoles e dos controles, bem como as embalagens e campanhas promocionais. Esse conteúdo oferece uma perspectiva histórica sobre as escolhas estéticas e funcionais adotadas pelas fabricantes. A obra serve como fonte de consulta para pesquisadores, colecionadores e entusiastas que desejam compreender os fundamentos da geração que aproximou os videogames do realismo tridimensional. Ao reunir informação e imagem, o livro propõe uma leitura que conecta memória e tecnologia.
Código: |
172615 |
EAN: |
9786558847816 |
Peso (kg): |
0,500 |
Altura (cm): |
23,00 |
Largura (cm): |
16,00 |
Espessura (cm): |
1,00 |
Especificação |
Autor |
Editora Europa |
Editora |
EDITORA EUROPA |
Ano Edição |
2025 |
Número Edição |
1 |